python语言简单地铁路线,python地铁线路图如何画

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于python语言简单地铁路线的问题,于是小编就整理了2个相关介绍python语言简单地铁路线的解答,让我们一起看看吧。

2022年,开发独立EXE桌面应用程序,用什么语言、技术合适?

两款神级开发工具推荐给你,而且都不难学:

一、Delphi。所谓「聪明的程序员用delphi,真正的程序用C」!,如果是写工具,***,不需要任何其他的dll***运行,就它了!

二、PowerBuilder。这款是操作数据库编程的神器!你用的功能越多,需要在主目录文件夹下放的dll越多,一般情况下,只需要放10个左右的dll就够你正常使用了,如果你需要用一些冷门的功能,交易吧dll单独放个文件夹,把路径放到环境变量里,这样你的主程序就可以只编译成一个exe就行了。

如果你是花钱找人做东西,不是自己开发,考虑到以后的维护,建议还是抱微软大腿吧,直接用c#,.net form装起来,毕竟上面说的那两个开发工具会的人越来越少了,希望我的答案对你有帮助!

Delphi XE10.31以上版本,或同平台C++Builder。

可生成独立EXE文件,编译时不带调试信息,体积小。

1。如果要存储运行参数,可用INI文件格式,直接读写 节名,参数名

2。如有多个EXE相互配合传递数据的需求,可用进程消息。

3。可通过网络接口控件实现远程数据传递。

等等。

可繁可简,可咸可甜。

delphi 熟悉了,那么windows下夸张点说他领先半个世纪 . 但是学会工作多年可能大多拿个月薪一个w,想来现在前端程序员只写vue都能拿1.5w,工作两三年就能拿到. python 也可以打包exe,只是体积大界面又难搞. 同样的golang也可以,但是这些搞win界面程序,就好比玩delphi就是玩王者、和平这种,玩其他的就像玩俄罗斯方块. 排除这些那只有c#,可以打包单exe,毕竟宇宙第一ide,玩几下不用看教程,就看看帮助demo就能完成很多需求. 有人可能说electron,但是那玩意在个人理解里,比起python打包在都矬. 还会有人说vscode都做出来了,搞不来是水平问题. 是的,高手什么不行,pascal,c 直接写的多了去了. 调用winapi就好了,现在很多汇编也有ui环境. 同比微软你是不是不缺人也不缺高人. 很多人觉得看个例子几分钟打包一套html在里面觉得就会了,后台语言看个crud就感觉什么都会写了,结果折腾三五年后再看,倒觉得啥也不会了.

其实这是个没有意义的问题,exe桌面应用程序,理论上支持Windows平台的编程语言都可以。至于说推荐嘛,要么还是按你熟悉的技术栈来,不过按你问出这个问题推测,你还是按微软公司的推荐来吧,毕竟是官方。

可以推荐几款烧脑游戏吗?

烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。

编程设计类:

巨著Opus Magnum

空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法

好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。

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深圳SHENZHEN I/O

使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。

一款把汇编当游戏游戏的***作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。

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黑客网络Hacknet

后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。

用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。

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异星工厂Factorio

这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。

这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。

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迷你地铁

禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。

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解密解谜类:

时空幻境Braid

反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。

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传送门2Portal和最近的只只大冒险

都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,***性大于解谜。

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机械迷城 (Machinarium)

远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。

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LIMBO+INSIDE

playdead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。

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其他:

影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun

盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但***性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。

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晶体管transistor

每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。

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到此,以上就是小编对于python语言简单地铁路线的问题就介绍到这了,希望介绍关于python语言简单地铁路线的2点解答对大家有用。